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蓝色警戒1全关攻略,蓝色警戒图文通关攻略

2023-09-02 13:51

来源:零幺游戏网

我要评论

大家好,我是古月博游,今天为大家带来即时战略游戏《蓝色警戒》Steam版的图文评测。《蓝色警戒》原名"State of War",由捷克游戏厂商万众科技制作,于2001年8月正式发售,并于2018年12月登陆Steam平台,官方翻译文本时采用了国内公认的中文译名"蓝色警戒",目前评价状态为"特别好评"。这款游戏操作机制独特而又简洁,素质十分过硬,画面也非常精美,可谓是"麻雀虽小,五脏俱全",在国内积累了一批忠实粉丝(甚至有玩家自发组建了专题网站)。下面我们就一起来聊聊这部简洁而又独特的小体量即时战略游戏吧。

《蓝色警戒》的系统设定与"暴雪系"、"命令与征服系"或是"帝国系"的即时战略游戏差异巨大,其风格十分另类,而它与上述这些游戏最主要的不同点有两处:扩张机制与生产机制。

1.扩张机制

在大多数即时战略游戏中,玩家开局会有一个大本营以及数个资源采集单位,《帝国时代》、《星际争霸》、《魔兽争霸》、《红色警戒》莫不如此,随后玩家可以采集资源,自由部署建筑物并生产作战单位,以此实现自己势力的扩张。

大家都很熟悉的《红警2》

然而在本作中,玩家仅能自由建造防御设施,并不能自由建造建筑物,而且游戏中只有一个阵营(建筑、防御设施、作战单位类别均相同)。在可选的22个难度递增的作战任务地图中,建筑物的数量、种类与位置是固定的,每个建筑物都有三种状态:中立、我方、敌方(电脑)。每当建筑物被摧毁时,其控制权就会归属为摧毁方,耐久值也会回满。简单来说,我们可以把地图中的建筑物当做一个个的军事据点,玩家与电脑AI围绕着它们反复争夺、厮杀,而这些"据点"也会在激烈的战斗中数度易主。

因此,本作最根本的作战思想就是"争夺",我们需要在保护己方建筑的同时,争夺中立建筑或是敌方建筑的控制权,步步推进并最终摧毁敌方大本营,从而成功完成任务。

占领敌方建筑物,从而步步推进

2.生产机制

本作中的作战单位由战车工厂与超级工厂自动生产,玩家不能干预。一旦玩家取得工厂的控制权,它就会永不停歇地制造作战单位。在这种情况下,工厂的生产效率、生产速度以及工厂数量就成了玩家最需要注意的因素。

工厂会源源不断地向战场上输送作战单位

而这一点也直接让玩家摆脱了"采集资源-建造建筑-生产单位-攻打对方"的操作套路。在游戏中,玩家早期决策所造成的影响会如滚雪球一样越来越明显,甚至能在游戏中后期成为决定胜负的关键。换言之,玩家需要利用手中非常有限的操作权限,从小处着手,将战局逐步扭转到对自己有利的一面,而这也正是本作的魅力所在。

游戏中出现的建筑种类不多,有指挥中心、工厂、超级工厂、雷达、研究设施、风能发电站以及金矿。下面我就按照建筑类别详细介绍游戏中的建筑及其作用。

1.指挥中心

指挥中心是玩家或是电脑AI的大本营,只要指挥中心被毁,游戏就会结束。在部分任务中,敌方会有2-3个指挥中心,而玩家也必须将其全部摧毁才能获得胜利。此外,指挥中心免疫所有空袭,同时还拥有卫星防护功能,对靠近的飞碟可以一击必杀。

电脑AI的指挥中心防护十分严密

飞碟是由指挥中心自动生产的一种空中单位,具有极强的战术意义。它能够为己方生产建筑提升生产效能,同时也能占领中立或敌方建筑,还能够摧毁敌方防御设施。但是飞碟非常脆弱,难以抵御防空炮塔与防空单位的攻击,使用时需要十分小心。一旦己方飞碟被毁,指挥中心会马上生成新的飞碟,然而此时有可能前线关键建筑已经易主,想要重新占领又要投入大量部队。

飞碟十分重要,能够在战局中起到很大作用

2.战车工厂

战车工厂是最基本的生产设施,不同级别的工厂(初级、中级、高级)可以生产不同级别的坦克(轻型、中型、重型),但是即使是高级工厂,游戏开始时也只能生产轻型坦克。玩家需要占领研究设施,获取研究点数,才能升级坦克级别。

工厂是最基本的生产设施

游戏中一共有五种坦克,分别是装甲坦克、喷火坦克、特派坦克、自行火炮以及防空坦克。本文主要介绍装甲坦克、喷火坦克、特派坦克与最具有战术意义的自行火炮,防空坦克仅能对空,作用唯一,这里就不赘述。

不同类型的坦克互相配合可以产生更好的作战效果

装甲坦克是能力十分均衡的作战单位,攻防一体,可以攻击地面单位。我个人建议是在实战过程中首先升级装甲坦克,以确保前线不会崩溃。

重型、中型、轻型装甲坦克(从左至右)

喷火坦克是攻击距离最近、攻击力最弱的坦克,但同时也是防御力最强的坦克。在有了重型装甲坦克作为一线主力输出者后,喷火坦克的地位稍显尴尬,个人建议是把珍贵的研究点数留给更具有价值的自行火炮与特派坦克。

重型、中型、轻型喷火坦克(从左至右)

特派坦克是伤害最高的坦克,但相对脆弱。当一线有一定数量的装甲坦克作为"盾"时,后方可以部署一定数量的特派坦克,这样可以极大地提升整个装甲部队的火力输出能力。

重型、中型、轻型特派坦克(从左至右)

自行火炮是一种攻城单位,其火炮威力一般,但射程极远,能够在敌方防御设施与作战单位射程之外发动攻击。其缺点在于生命值低、防御能力低、移动速度慢。在数量较少的情况下,自行火炮无法凸显其作战能力,很容易被敌方作战单位摧毁,但玩家如果能有耐心地等待并组建一支纯自行火炮部队,它将在进攻或是防守中发挥巨大的作用。在玩家能够拥有超级机器人之前,自行火炮是射程最远的单位,其战术意义不言而喻。

重型、中型、轻型自行火炮(从左至右)

自行火炮远程攻击敌方防御设施

3.超级工厂

超级工厂用于生产超级机器人与罗根炸弹,每一个超级工厂只能够生产一种单位。由于超级机器人与罗根炸弹都是威力极强的战术单位,所以超级工厂也是需要优先争夺的生产建筑。在实际战斗中,我们可以选择使用重型轰炸机先下手为强,尽量先于电脑AI夺取中立的超级工厂。

超级工厂的外形是个盘子···

超级机器人一共有五种,分别是阿基里斯、美洲狮、科迪亚克、阿塔默德以及加特林。

阿基里斯有一对小爪爪,威力十分强大,可以秒杀任何种类的作战单位与防御设施,对建筑也能造成巨量伤害,但是它只能近战,在敌方火力密集情况下完全无法发挥其威力,只能充当大号肉盾。

大号肉盾阿基里斯

美洲狮是攻击力最高的远程超级机器人。然而由于攻击距离过近,它不仅会被装甲坦克和自行火炮放风筝,也会被高级防御设施压制,实战中的作用十分有限。但其伤害量非常高,用来欺负只能近战的阿基里斯倒是出人意料地好用,这也应了一句古话:"一寸长,一寸强"。

美洲狮作用也十分有限,但用于截杀阿基里斯却非常合适

科迪亚克是最为均衡的超级机器人,其地位类似于装甲坦克,攻防属性表现优秀,也拥有不错的射程,是超级机器人中的主要战力。

能力非常均衡的科迪亚克

加特林是全游戏中攻击距离最远的对地单位。虽然伤害稍显不足,但加特林却能利用其超远射程吊打一切单位和防御设施,当其数量达到一定规模后,更是所向披靡,无论是进攻还是防守都十分轻松。除了空袭以外,几乎没有任何方式能对一支加特林小队造成威胁。

“一寸长,一寸强”的最佳诠释

阿塔默德是防空专用的超级机器人,防空能力与抗打击能力十分优秀,将其零散地部署在基地中可以有效防止敌方飞碟渗透我军防线,同时也能减少防空炮塔的部署量,为前线节省大量黄金。

防空小能手阿塔默德可以代替防空炮塔,为玩家节省大量黄金

罗根炸弹的作用类似于《红色警戒2》中的自爆卡车,可以在敌方设施近前主动自爆或是被击毁引发爆炸。罗根炸弹血量与防御力远超普通坦克,而且移动速度较快,这能够支撑其行进到引爆位置并对周围的单位或防御设施造成毁灭性打击。玩家拥有罗根炸弹时,可以随意向敌方部队中部署,但是当敌方拥有罗根炸弹时,玩家最好采用超远程的防御设施或单位迅速将其摧毁,否则很有可能导致防线直接崩溃。

罗根炸弹能对大范围内的单位与设施造成毁灭性的打击

4.雷达

雷达可以召唤空中支援。本作中的空中支援单位都非常强力,在某些作战关卡中,玩家甚至只能依靠空中支援来打破僵持的局面。游戏中可以召唤的空中支援类型有:运兵飞船、战斗机、重型轰炸机、连环炸弹轰炸机以及星体炸弹。

玩家应该在电脑下手之前尽快占领中立的雷达设施

战斗机是最具有战术意义的空中支援单位,它会在指定位置投下四枚炸弹,对地面上2*2面积内的建筑与防御设施造成少量伤害。由于战斗机速度非常快,所以防空火力无法攻击战斗机,只能单方面被动挨打。相比之下,其他空中支援单位都非常笨重且脆弱,很难穿过防空火力网并到达指定投放位置,所以我建议把战斗机当做基本战术单位,首先摧毁敌方防空设施,随后再呼叫其他空中支援单位进行强力的火力支援。

使用战斗机摧毁敌方防空炮塔

运兵飞船能够在指定位置降落并投放8辆轻型坦克或是4辆中型坦克。由于投放的坦克类型随机,所以其作用相对有限,但如果有大量运兵飞船支援次数,玩家还是能够在指定位置迅速集结一支具有一定攻击力的部队。

运兵飞船可以投放少量奇袭部队

重型轰炸机是最主要的空中支援单位。只要能够达到轰炸位置,重型轰炸机就会像B-52"同温层堡垒"那样投放巨量的炸弹,摧毁一条直线上所有的单位、防御设施,并对建筑造成大量伤害。

重型轰炸机造成的伤害非常恐怖

连环炸弹轰炸机是一个长相十分奇特的空中单位。到达指定位置后,它会原地旋转并投放6枚火圈,覆盖地面上一个圆形的区域。与重型轰炸机相比,连环炸弹轰炸机的攻击范围较大,能够有效阻击范围内的敌方单位,减轻我方前线压力,这在两军鏖战时可以有效地打破战局平衡,让胜利的天平向玩家倾斜。

连环轰炸机可以对一个圆形区域进行持续攻击,是一种相当不错的阻击单位

星体炸弹也就是陨石雨,是一种非常佛系的空中支援。它的优点是不会被任何防空武器拦截,然而缺点就在于命中率过低,很有可能一场"流星雨"下来没砸到任何敌方设施。个人建议是多积累几次星体炸弹使用次数并在同一个位置连续释放,人为地增加其攻击密度,这样才能对敌方造成有效打击。

佛系星体炸弹,命中全靠运气

5.研究设施

研究设施可以生产研究点数并对坦克进行升级。除罗根炸弹外,每种坦克均可以升级两次,从轻型升级为中型、重型。升级后,坦克的速度会逐步下降,但是血量、防御、攻击力均会成倍提高,射程也会有所提高。

研究点数的生产十分缓慢,如果可能的话,玩家应该尽早占领研究设施

6.风能发电站

风能发电站看上去很不起眼,然而它却能提升所有生产性建筑的生产速度。个人建议玩家在占领了生产建筑与研究设施后,迅速占领风能发电站,以获得单位数量上的优势。

风能发电站虽然可以提高生产速度,但其带来的增益效果仍旧比不上占领一个工厂,所以其优先级在工厂之后

7.金矿

金矿可以缓慢生产黄金并用于建造防御设施。建造防御设施的规则只有一条——必须在己方建筑物或是防御设施周围两格距离以内才能建造。

金矿的作用远不如工厂,玩家在初期应该集中火力占领生产设施与研究设施

游戏中的防御设施有五种,分别是防御大炮、防空炮塔、等离子炮台、莱特金属风暴以及集束炸弹炮台。防御设施本质上就是固定炮塔,其作用十分单一,这里我就不再赘述。

各种防御设施能为指挥中心提供强力防护

《蓝色警戒》Steam版内容与原版《蓝色警戒:战争狂人》完全一致,还是当年那个《蓝警》,其独特而又简洁的游戏方式能让玩家快速上手,但其22个难度逐渐增加的作战任务又能让玩家感到十足的挑战性。总的来说,本作画面十分精美,系统简洁而有探索深度,作战单位各具特色,同时还有着特别绚丽的爆炸特效,是一个精致的小体量即时战略游戏,非常值得一玩。对于热爱即时战略游戏的玩家来说,这部独具特色的《蓝色警戒》绝对不容错过!

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